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今年美国只有7款PS5游戏的实体销量超过了10万套

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今年美国只有7款PS5游戏的实体销量超过了10万套

2026年07月22日 · 萌头条编辑部

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▲ 图片来源:3DMGame

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今年美国只有7款PS5游戏的实体销量超过了10万套

2026年07月22日 · 萌头条编辑部

索尼计划停止生产实体光盘的决定引发全球玩家强烈反对,甚至有人威胁要抛弃PlayStation品牌。然而,残酷的市场数据正在为这场“光盘保卫战”浇上一盆冷水——2026年至今,美国市场仅有7款PS5游戏实体版销量突破10万套,数字版已占据绝对主导地位。实体光盘的黄昏,真的到来了吗?

惨淡的数据:实体游戏销量跌入冰点

知名行业分析师Mat Piscatella近日在社交平台Bluesky上公布了一组令人唏嘘的数据:截至2026年7月,美国市场仅有7款PS5游戏的实体版销量突破10万份。更触目惊心的是,在7月5日至11日这一周内,整个PlayStation平台只有2款游戏的实体销量超过1万份。这样的数字,放在几年前主机游戏零售的黄金时代,简直难以想象。

事实上,这一趋势早在去年就已显露端倪。2025年第四季度,PS5游戏的销售构成中,数字版占比高达85%,实体光盘仅剩15%的份额。这意味着每卖出10份游戏,只有不到2份是以光盘形式交付到玩家手中的。实体零售市场正在以肉眼可见的速度萎缩,而索尼的“去光盘化”决策,不过是顺应了这一不可逆转的潮流。

热门大作也难逃“数字碾压”

就连今年登陆PS5的几款重磅大作,也没能撑起实体光盘的门面。根据Alinea Analytics的数据,《EA Sports FC 26》和《红色沙漠》的实体版销量占总销量均不足20%,而备受期待的《生化危机9:安魂曲》实体版占比也仅接近30%。即便是表现最好的《羊蹄山之魂》,实体版销量占比也只有大约三分之一,数字版依然拿下了65%的份额。

这些数据清晰地表明,即便是拥有忠实粉丝群体的顶级IP,也难以逆转玩家向数字版迁移的消费习惯。对于索尼而言,与其继续投资日渐式微的光盘生产线和物流体系,不如将资源集中在数字商店的运营和生态建设上。再加上GameStop CEO此前已公开淡化了玩家对“全面数字化”的担忧,索尼最终撤回停止生产实体光盘决定的可能性,正在变得越来越渺茫。

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