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我们采访了《魔兽世界》总监 问了他设计师究竟玩不玩游戏

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在本次暴雪嘉年华活动期间,笔者有幸和国内媒体同行一起对《魔兽世界》游戏总监Ion Hazzikostas、美术总监Ely Cannon进行了采访。一起来听听他们对于9.1版本“统御之链”的设计思路与相关展望。 在本次采访中,笔者询问了暴雪为何没有考虑过将团队副本首杀竞速作为电竞项目的问题,除此之外,笔者也问出了很多玩家心中的疑问:设计师究竟玩不玩游戏?而游戏...
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