近战

游戏

《漫威争锋》开发商:设计近战英雄是最大挑战

1
最近在接受GamingBolt采访时,《漫威争锋》开发者表示,确保游戏平衡的同时,又让每个角色都有独特的玩法,是一项巨大的挑战。其中,设计以近战为主的英雄,如雷神、蜘蛛侠、绿巨人等,更是难上加难。因为如果没能妥善处理这些角色的技能,游戏很容易变得混乱,失去乐趣。 网易游戏告诉外媒GamingBolt:“我们最大的挑战之一就是设计并有效地表现出一系列以近战为主...
赞 (0)阅读(57)