派蒙:什么鬼,测试还不出来背锅?出大事了。
冻梨:原以为最垃圾的诡签,直接成了神卡,好耶。
这期的机关棋谭相比于往期,在难度上略微上调,由于机关只能在战斗中升级,运势不好或阵型有误的伤害跟不上。本着打游戏就是要开心玩的原则,经过多次的测试,有玩家整出了一套万金油阵容,理论上算是机关棋谭的设计漏洞。
核心妙签:诡战策、莫测赋能、莫测改造。诡战策,所有灵妙签都会变成诡签。莫测赋能,每拿一张诡签,所有机关精通等级加1。莫测改造,每拿一张诡签,所有机关攻击等级加1。
玩法,开局在怪物必经之路放一两个塔将就用着,都是些小怪,注意点用角色控场就好了,开始刷灵妙签。记住,开局不管其他,哪怕遇到了自己喜欢的1500费机关特效也无视,先把这三张核心签拿到再说。期间若是遇到了“灵妙签·择金术”可以拿一手,后续的刷签费用会减半,可以节约一波损耗。
当这些都已经达成后,开始正式布局。由于是精通与攻击力双重增幅,塔只需要随便触发点儿元素反应,伤害都是爆炸的。冻梨运势不好,第三波才刷出这一套,最终回合只叠加了30层,融化伤害为61W。单纯过关的不需要想那么多,但是想玩高伤害的,第一回合没刷成功,建议重开。
布置机关时可以查看其当前属性,当时30层时攻击塔的属性为:4.6w攻击力、2400精通。这可就很妙了,哪怕不触发元素反应,基础伤害也足以完成这场战斗。而真正的大佬已经叠了两千多层,伤害超越极值成负数了。
想打更高伤害的小伙伴请继续看。诡签层数疯狂叠,没啥好说的。其他的小细节,妙签胜战策,持有灵签、妙签种类少于6,机关伤害提升250%。各种勇签每次都拿,提升后续的奇术点获取。前几个回合遇到秒签匠力,都拿上,提升切换回合后获取的奇术点。全靠玄名增加攻击力,输出靠诡雷,这个伤害是其他机关的5倍。
关键在于勇签拿了多少,当卡牌叠起来,一个怪可以轻松产出数倍的奇术点。而匠力也是如此,组队时两人都有,在诡签效果消耗减半时,获得的奇数点性价比高。由于怪物的数量是有限的,只能通过这种办法来尽可能提升总奇术点。
队伍阵容选择,钟离、火、砂糖、冰。钟离降低怪物的抗性,有2命可莉最好,元素战技降低怪物防御力,砂糖风套降低怪物的火抗,冰元素角色是为了给怪物灭掉身上的火元素并挂上冰元素。最终目的,在怪物必经之路上,安置一枚叠了各种buff的诡雷,坐等核爆~
这个问题的出现其实也不复杂,设计之初没有给所有的灵妙签都设置最高层数,以至于很轻松就可以出现极高的数值伤害。不过冻梨猜测当前版本应该是不会修了,毕竟大家基本都已经拿满奖励了。至于未来机关棋谭3.0,盲猜会加上各种极值的限制条件,避免玩家又猴出天际了。
以上玩法毫无难度,对手残的玩家极其友好,快乐的同时奖励也能拿满,整挺好~
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