仙剑7七夕预告引玩家堪忧,官方罕见删除

最近,仙剑7蹭了个热度更新了七夕的预告片。按理说,宣一引起的大量正向反馈,很多玩家都争相预购并晒出了自己的订单截图,一切都似乎在往好的地方发展,然而这次的预告却彻底击碎了一部分人再度对仙剑产生的幻想。甚至由于负面反馈过于激烈,官方自己都不得不删除作无事发生状。那么这次的预告究竟出了怎样的问题?下面就来简单盘点下。

仙剑7七夕预告引玩家堪忧,官方罕见删除

首先就算是不谈实际表现,整个预告片的内容问题就很大,作为七夕主题看似要做一个cp向的剪辑,可动人颇有cp感的对白没有多少,反而云里雾里的感觉却很强。毕竟玩家没有对这些角色建立起好感,也谈不上认识他们。这些没前没后的话观众自然是get不到什么糖的。可能这是北软怕剧透而有意为之。但属实台词拼剪得不够好。观看者也无法产生有价值的联想。能对这么几句话就感觉到磕到CP了的只在真正的饭圈里。人家可能还不屑玩你这假的木偶人爱情故事。

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不仅如此,台词的选择似乎不仅仅停留在制造cp感上,还打算捎带脚铺垫点阴谋有大事发生的感觉。可这部分内容也没说出个所以然。最终观众在对白内容上抓不到太多重点。就个人感觉,这部分内容只有效地起到了一个作用,那就是展示或者说是卖弄声优。其他都十分失败。

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然后是更直接且致命的剧情演出部分。这次仙剑7的剧情演出其实也只暴露出一个问题:浮夸,真的太浮夸了。无论是角色挥剑,还是被角色被击倒。他们的动作完全就是2013~2015年左右少儿频道播出的3d幼儿动画调性。但是可别忘了。就算不谈受众,一般这类动画也都是3头身或者4头身的人物比例。这种夸张的体态表现十分正常。可仙剑7是完完全全的真人比例,再出现这种动作,一股”学习动画三年”的质感盖都盖不住。而且据我推断,仙剑7的动作能成这个样子,包括他的表情系统在内,都更像是用了什么现成插件搞出来的产物。有了解的小伙伴可以科普下。

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能够采用这种违和的方案,再结合目前游戏的建模表现还有审美。仙剑7究竟是个什么技术底子已经很明显了。我们也能看到一个事实,面对同类竞品的施压,还有大众玩家群体的高品质要求。很多技术问题北软根本无力解决。甚至有可能也不愿解决。

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一次次下探了玩家的底线让他们惨遭暴打的同时他们也认清了一个现实。那就是哪怕做成仙剑6那个样子,真正的死忠粉还是会兜底支持的。这说明了什么?说明一定程度上只要仙剑别搞出高尔夫2还有某巨人结局的操作,仙剑的死忠粉就不会离开。也说明仙剑的基本盘确实在低要求剧情受众玩家的面前打得也很坚实了。这也是七夕预告片能通过内部审核发出来的原因。能通过并被发出来,也进一步说明哪怕是经历了仙剑6之后的北软的内部问题仍然仍然很严重很严重。

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走到这一步我们也可以给北软下一个权威些概括了。有个湾湾老爹在那做堪比赌鬼一般的拖油瓶。自身能力不足且没意外会一直不足下去,我们不否认各个阶段他们遭遇的巨大困难,可困难之后只见卖惨,志气却没见多少,争气也更谈不上。授权联名还有周边开发玩得倒是比EVA还不遑多让。唯一基本盘的剧本还有市场,与其说是自身素质过硬,不如说吃到了一部分乙女群体和一路虐过来的死忠粉们的福利。顺便还得感谢同类造成威胁的产品不够多。大概也就这样了。

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突然想起一件魔幻的事情。仙剑4配音版出的时候,我在官网上付款时发现了一段宣传视频。视频里姚壮宪对着显示器上仍然是4比3分辨率,连个语音音量调整都不愿意加的仙剑4语音版和别人侃侃而谈,谈了什么我忘了,也可能是视频消去了谈话内容。

但那一瞬间我还以为仙剑4是他做的呢……

最后宽屏分辨率修改工具还是玩家自行做的。

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