原神:须弥“t0”队伍成本如何?对比此前T0队差距有多大

各位小伙伴大家好,随着原神3.0版本的到来,新的配队也即将到来,尤其是主打队伍的培养成本,和之前的T0队伍成本比较,到底谁高谁低,本期玩咖宝典带大家来看一下。

【一神+一C=T?】

根据上述,在曾经1.0-2.0版本期间,也就是璃月版本,T0组合大多,核心点在于一个神+一个输出C。比如“莫甘娜温”体系,“胡钟行”体系,魈体系等等。

与其这么说,不如说是,璃月三C,更依赖护盾。至于甘雨,因为有四星迪奥娜的存在,还能凑成双冰共鸣(加暴击),所以也可以默认为,盾的成本相对降低了点。换句话说,曾经聚怪,以及保护就是核心 ,此外输出够强力,一拖三也没问题。

【二、稻妻队伍成本增加?】

这个概念的提出,主要是环境限制,外加四星命座专属辅助的出现。

比如九条裟罗的六命,直接给雷系角色提高60%爆伤,让她哪怕是个四星角色,但是对于纯雷伤队伍也是非常重要的支持。

同理,即便是不被看好,很容易被环境克制针对,使用率不高的岩系队伍,四星专属辅助,五郎,六命也是40%岩系角色爆伤提高。可以算是如出一辙了。雷九万班,的确不便宜,相比之下,班尼特的五命+一个比较高攻击力的武器,也是不小的投入。还有,雷神二命,四星专辅六命,以及只复刻了一次的万叶,换来雷电将军一刀大数字。

不过即便如此,满足了看大数字的渴望,但是失误不暴击就很惨,而更平民化主流化的“雷神国家队”,元素更多,兼容性更多,不容易被针对,甚至于DPS也不俗。高练度下,甚至也有16秒通关2.8遗迹巨蛇的存在。也算是一种平衡。更多投入换来更大数字,以及更容易被针对,就看怎么取舍了。

【三、须弥版本如何发展?】

须弥版本,感觉上从放开,走向专业辅助,和最契合环境的C方向上,有点像稻妻但是感觉开头还算友好。

根据一些已有的草系反应相关视频,能看见雷草反应,对于老C已经算是有提升,和比较友好的。这算是白捡的提升,而在稻妻版本,得换成是真金白银投入,比如六命九条,或者是万叶,或者是雾切(还不是太契合刻晴)。新版本,刻晴、菲谢尔、八重神子这些多少能喝汤。刻晴在草环境,大概大招内大概能超激化四次。多少也是有提升的。当然,可能之后的赛诺提升更大,吃精通的话。妮露在水草反应应该比绫人更适合。

目前3.0感觉还算友好,之后就看辅助类角色到底提升如何了?不知道大家怎么看?

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