随着国内MMORPG爱好者,对游戏品质的要求越来越高,一部分玩多了3A单机大作的游戏玩家,不仅希望MMORPG作品,在画质方面能够和3A单机相媲美,而且还希望,游戏里既要有非常丰富的社交玩法,还要具备大规模团队对抗玩法。
因此在最近几年里,有很多国产游戏,都是因为在以上几个方面有所缺失,没能得到大部分玩家的认可!要说近几年里,哪一款国产游戏,最符合以上条件的话,在2018年时横空出世的网易古风武侠端游《逆水寒》,显然是一款最符合国内玩家诉求的优秀作品。
首先这款游戏在画质方面,早就得到了所有玩家的认可,绝对是国内同类型作品中天花板级别的存在;其次要说的则是《逆水寒》在大规模团队对抗玩法方面,不仅拥有可容纳上千人的世外昆仑资源争夺玩法,而且还有足以覆盖全年的各种PVP赛事。
备受玩家青睐的《逆水寒》诸神之战全服争霸赛环节,从第一届比赛开启时,就凭借着高达数百万RMB的赛事奖金分红,以及高达数万人的参赛人员,成为了全网规模最大的MMO比赛。
当《逆水寒》大江湖版本正式开放后,在各路神豪不断通过大量的金钱投入,把这款武侠端游玩出了SLG的味道之后,每一次全服争霸赛的对抗,也因此而变成了各大神豪展现自身实力的最佳舞台。
以笑若扶风、粘粘王、一击男等人为代表的《逆水寒》神豪,为了带领自己所处的服务器,拿下全服争霸赛冠军,不仅要提前一个月,把联盟内散落在其他服务器的大部分高战玩家找回本服,而且还要让自己手下那些数学计算能力极强的智囊团成员,通过各个服务器的战力统计,预演出自己最理想的积分赛结果,继而达到顺利夺冠的目的。
像问鼎联盟这种旗下拥有20个帮派的超级联盟,其智囊团成员的工作量,在全服争霸赛战力榜锁定的前一天,几乎一直都处于不眠不休的状态!他们必须在千变万化的战力榜中,找到区外敌对势力,为了狙击问鼎联盟而埋下的伏笔,把服务器内甲组前八名的每一场对抗结果,都推算出来。
如果有些地方存在变数的话,这些智囊团成员,还必须给老板提供备用方案,把联盟内数百名高战,用最合理的方式,分散到八个代表九州风雷服务器出战的甲组帮派当中。在上一届的全服争霸赛中,问鼎联盟所在的九州风雷服务器,就是凭借着智囊团的精准预测,在陌上联盟、紫禁联盟和醉酒联盟三大敌对的围剿下,成功拿下了冠军奖杯。
可是到了本届全服争霸赛中,拥有20位数学高知的问鼎智囊团,面对的情况下则更加千变万化,我们从九州风雷的参赛战力榜来看,已经奋战了一天一夜的问鼎智囊团,直到现在为止,还没有找到最合理的战力分配方案。
反而是他们的敌对势力,则已经准备三种完全不同的战力调配方案来针对他们!那么大家认为,这些在结果预演方面,能力非常出色,平时在游戏里领着上万元高薪的游戏智囊团,在现实生活中,会不会也是这方面的天才呢?
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