被誉为“国产之光”的戴森球计划,凭什么令全球玩家着迷?

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说起国产单机游戏,许多人脑海中大概会浮现出《黑神话:悟空》去年展示的炫酷游戏画面,它展示出的优秀游戏品质让不少玩家赞叹不已,国产之光大致就是如此吧。但最近,另一款国产单机游戏也逐渐显露出了它的锋芒,这款游戏就是——《戴森球计划》。

相比起《黑神话:悟空》、《光明记忆》这些游戏,《戴森球计划》游戏风格就显得相当低调,太空建造模拟类游戏仍属于小众游戏类型。这类游戏的受众很固定,如果没办法体验到其中的乐趣,基本就不可能接受这种玩法。但在这么严苛的情况下,这款游戏在目前发行的EA测试版仍得到了国内外许多玩家的认可,甚至有玩家称赞道很久没看见这么美的游戏了。

《戴森球计划》目前在Steam商店上收获了口碑销量双丰收,全球无数玩家都在对游戏的正式版本翘首以盼。这款游戏到底隐藏了什么秘密?能让它在竞争激烈的游戏市场中杀出重围?

科幻领域的内容核心

相信听到这款游戏名字的时候,大部分人都会想:“这游戏和戴森有什么关系?难道是吸尘器吹风机的游戏吗?”很抱歉,这款游戏并不能让大家模拟吹风机,因为“戴森球”是一个星系之间的概念设想,这个设想甚至可能会发展为未来人类外星移民的计划。

“戴森球”是由美籍英裔数学物理学家弗里曼·戴森提出的假想概念,这个概念设想使用人造天体包裹恒星来收集它散发的大部分能量,因为需要根据恒星外形进行全方面的包裹收集,所以就被命名为“戴森球”。这种能量收集系统是为了满足日益增长供不应求的能量需求,在能量枯竭和移民新环境时尤其重要,《戴森球计划》就是基于这一点开展了对游戏的设想。

科幻作品的伟大就在于对未来的大胆设想,刘慈欣的《三体》就设想了外星人来临时的未来社会,从各方面探讨了当今全球全社会对于天外来客来临缺乏的危机感,《三体》也因此荣获星云奖。《戴森球计划》在某种层面上是人类对于未来的展望,“戴森球”这一概念的不仅会适用于未来异星移民,也对能源匮乏的当下有着重要参考作用。

玩家在游戏中的任务建设“戴森球”的戴森球系统,每局游戏开始都会随机生成由数十颗恒星组成的不同星团,玩家要在这些各异的恒星当中,完成建设“戴森球”的构想。说白了,这就是恒星级别的种田流游戏,但是有种不同特性的恒星以及“戴森球”系统的建设却让游戏趣味提升了一个档次,玩家甚至可以将庞大的星团联系成一个完整的“戴森球”体系。这样大胆科幻构想让玩家不禁幻想是否真的会有这样的未来,而自己的设计会不会成为未来建设的参考。

严丝合缝的建造系统

《戴森球计划》的建造系统并不是独创,玩家能从建造系统中看到很多游戏的影子,例如《异星工厂》、《幸福工厂》等游戏,但不同的是整个游戏的格局更大,上升到了恒星星系级别。

这类游戏被俗称为“种田流”,因为玩家必须要事无巨细,所有事情安排妥当亲力亲为,一切都要从零开始。但这类游戏都基本遵照着一定的流程,直至游戏中玩家建造设计的体系完成,游戏才算完成。《戴森球计划》走的是和《异星工厂》一样的自动化流水线设计路线,玩家不仅仅要开发建造各种设备,还要保证从开采到加工到加持能源的循环系统结构,也就是把整个恒星上的设施连接成一个整体。

游戏中供应链系统相当细致,开采资源的机器会有装载上限,过剩的资源还可以通过传送带输送到固定的加工机器之中,可以说传送带就是连接工业设备的纽带。而开采加工资源的目的还是发展更高的科技树,毕竟整个游戏的核心目标仍然是建造“戴森球”系统,升级发展地上设施才能继续发展后续的建造计划。

《戴森球计划》中有70多种可供研究的科技选项,基本上每一种研究都会解锁后续的设备和素材,不同的选择将会让玩家有不同的科技发展,游戏也没有限制玩家的选择。也就是说玩家有很多可供选择的科技树发展方向,不同的工程设备决定了不同类型的“戴森球”系统,玩家可以在每一局游戏中找到新的乐趣。

但游戏并不只单纯地开采和建造,还有联系个单元之间传输系统,地上有传送带进行连携传输,而各行星之间则有更多样的传输方式。但要搞清楚这些,还要了解这些随机生成的星团之中,有多少种类的星体存在。

广阔无垠的星团生成

无论是《异星工厂》还是别的种田流游戏,往往都容易把游戏的范围局限一个恒星之上,而《戴森球计划》则是把眼光放在了更遥远的恒星星团之间。不仅仅是星体的表面,还有各种在星团之间形成的体系。

游戏中有着千变万化的宇宙生态,星团中存在着中子星、白矮星、红巨星,甚至黑洞,玩家也要利用这些特性不同的星体来实现它们之间的物资传输和资源利用开采。你可以组建自己的运输队伍,也可以把物资通过特殊设备发射过去,星体之间的距离不再问题。

游戏中的每个星体拥有着不同的生态系统、植被覆盖、矿物分布,每一次探寻的新星体都会有新的发现,玩家可以升级机甲的曲率引擎来实现不同星体之间的航行。

这款游戏最具成就感的体验也在微观到宏观层面的切换,当玩家完成了“戴森球”系统的建设,从宇宙视角观看自己的作品,会油然而生一股莫名的成就感。这种成就感也只有这一类游戏才能做到,而扩展到整个星团的架构,更是加强了这种感受。

《戴森球计划》的格局体系真的能让玩家沉浸于此,当“戴森球”系统完成,整个星团的将会展现让人美得难忘的画面。

小结

虽然《戴森球计划》目前口碑销量都有不错的成绩,但是它还是处于EA测试阶段,很多游戏要素还不完备。游戏在一些随机事件和阶段性的目标设计还是稍显不足,但考虑到游戏开发的工作室目前只有五人,这些都是能谅解的事情。希望他们能完善游戏后期的内容,让世界知道,国产单机游戏也可以涉及科幻领域,也可以口碑销量都名副其实。

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