魔兽世界:设计师更新蓝贴,副本难度集体削弱,却遭众多吐槽

从《魔兽世界》9.0版本开放以来,“难”就成了这个版本的一大关键词。从最初玩家吐槽的“野怪难”,到后来开放团本和大秘境后的“副本难”,总之对于普通玩家来说,这个版本的难度和过去有很大的差异。而无论玩家怎么吐槽副本难,实际上暴雪设计师都没有对副本内容进行过大改,仿佛暴雪设计师就打算让这个版本难下去。

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不过让人意想不到的是,在暴雪举办的官方大秘境比赛——MDI开赛后,设计师忽然推出了一次新的蓝贴内容更新,对大量副本进行了削弱,削弱的五人本名单包括凋魂之殇、晋升高塔、赤红深渊和通灵战潮,可以说是完美的覆盖了所有玩家吐槽难的副本。

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在更新后,凋魂的尾王终于不用让玩家在她的秘院中啜泣了;赤红的老二也不用再逼得玩家不得不卡BUG打了;高塔真正的“尾王”三人组难度也大幅度降低。最让人感觉离谱的还是通灵战潮,在这次更新内容中,这个本里几乎所有的小怪都遭到了20%幅度的削弱,简直让人不由得怀疑以前打的本真的正常吗?

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这样的改动虽然可以看成是暴雪设计师终于看到玩家反馈的意见了,但是其实普通玩家很难对这份“良心改动”点赞。因为设计师的这一次更新并没有让普通玩家感觉自己受到了重视,然而让人觉得普通玩家对于暴雪来说可有可无。

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有玩家就表示,暴雪设计师MDI之前憋了这么久,到现在才一口气放出削弱,这说到底不就是暴雪设计师故意想用副本难度恶心一下高端玩家吗?结果看到高端玩家根本不在乎,依旧副本开火车,最后才惺惺作态的削弱一下,好像自己有多在乎普通玩家的感受一样。

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实际上这次的削弱的确会让玩家有这种感受,而且这次的削弱内容也佐证了暴雪设计师是很在乎MDI比赛和那些职业选手的。在这一次更新中,设计师单独列出了一条更新内容,就是给傲慢怪增加了反隐效果,而这一次更新究竟针对的是谁已经不言而喻了。对于普通玩家来说,傲慢是一个增益词缀,怎么可能隐身跳傲慢呢?

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不过抛开设计师这些乱七八糟的心思不说,这一次更新还算是很良心的。目前游戏里大部分玩家装等已经差不多了,装备提升已经不靠打通掉落的装备了,所以很多玩家都开始做15限时成就。而这一波削弱可以说是来得恰到好处,削弱后的全15限时将会比削弱前简单很多。

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总的来说,暴雪设计师这次削弱不能算完全良心,也不能说是毫无意义。虽然普通玩家再次感觉自己遭到了暴雪的无视和不尊重,但至少削弱的内容对于玩家游戏体验还是有很大提升的。那么小伙伴们对此怎么看呢?

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