微软游戏部门正经历着一场前所未有的大地震。在执掌Xbox长达12年、为微软奉献了38年青春后,传奇人物菲尔·斯宾塞正式宣布退休,与之同时离去的还有Xbox部门总裁Sarah Bond。这一人事变动的背后,是2025年微软游戏业务跌入历史谷底的残酷现实:第一方大作集体哑火,硬件销量创下新低,就连曾经被视为救命稻草的Game Pass订阅服务也遭遇了断崖式下跌。
接替斯宾塞出任新任CEO的是Asha Sharma,一位在人工智能领域深耕多年却毫无游戏行业背景的“外来者”。Sharma于2024年从Instacart加入微软,此前一直担任公司核心AI业务的产品总裁。尽管她与斯宾塞有过数月的合作期,但其履历中缺失的游戏基因引发了玩家社区的广泛担忧。在这样一个依靠创意与玩法驱动的行业里,由一位AI专家来掌舵全球最知名的游戏主机品牌,无疑是一次充满争议的豪赌。与此同时,Matt Booty将继续留任,与Sharma共同掌控游戏部门的未来走向。
据知名爆料人“Ghost of Hope”透露,斯宾塞原本的退休计划是在下一代Xbox主机发布之后,但去年惨淡的业绩报表迫使他提前交出了权杖。这场被迫的交接不仅标志着斯宾塞时代的终结,更折射出微软在游戏战略上的焦虑。当《星空》等重磅作品未能达到预期,当硬件市场份额不断被竞争对手侵蚀,微软急需一位能够扭转乾坤的领导者。然而,选择一位没有游戏履历的AI高管,似乎更多指向了微软对未来“AI+游戏”融合趋势的押注,而非对传统游戏开发经验的尊重。
随着领导层的更迭,Xbox的未来充满了不确定性。玩家们不禁要问,在AI技术的浪潮下,游戏的本质是否会发生改变?那些曾经让Xbox引以为傲的独占阵容和社区文化,在新掌门人的带领下又将何去何从?斯宾塞的离开或许是一个时代的结束,但对于Xbox而言,真正的挑战才刚刚开始。在业绩重压与转型焦虑的双重夹击下,这位AI出身的CEO能否带领Xbox走出低谷,重新找回失去的荣耀,将成为未来几年游戏界最值得关注的悬念。
