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16:9横版构图,3840×2160,4K超高清。高品质半写实3D角色重绘,呈现国产顶级3D动画电影与高端幻想游戏CG结合的视觉效果,如UE5实机剧情过场截图。将二维造型完整转化为具有真实骨骼结构、面部体积、皮肤纹理、发丝层次、服装厚度和空间纵深的精致三维角色。整体介于真人写实与唯美3D动画之间,保留鲜明的人设辨识度,不要真人cosplay感,不要二维平涂、黑色描边和廉价塑料质感。
画面主体是一位明确成年的魔族机械学者女性,视觉年龄约23—27岁,采用自然成熟的成年女性骨骼比例,身材高挑匀称,肩颈舒展,体态安静克制。她拥有柔和精致的鹅蛋脸、自然立体的眉骨与鼻梁、微微下垂的眼尾以及冷静略显疲倦的神情。双眼为通透的赤红色虹膜,眼球具有真实折射、虹膜纹理、湿润眼眶和自然高光,目光平静地直视镜头。佩戴黑色大方框眼镜,镜片清澈通透,具有克制的环境反射,不遮挡双眼,不产生镜片变形。
她留着浅薄荷灰绿色短发,发型为蓬松的多层次短波波头,长度至下颌与颈侧,发尾向外轻微翘起,额前是自然分开的长刘海。头顶束起一小簇蓬松发束,发丝具有清晰分束、细碎绒毛和自然光泽。头部后方长有一对向上弯曲的黑色魔族角,角体呈深色哑光角质材质,带有细微生长纹理。两侧保留细长尖耳。头顶佩戴宽大的黑色皮革机械头带,装有银灰色铆钉、圆形扣件与不对称机械锁扣;侧刘海别着银灰色机械蝴蝶结发夹,结构精密、边缘清晰。
服装为黑、白、冷灰三色组成的哥特机械风无袖紧身制服。高领为冷灰色硬挺翻领,领尖安装小型十字形金属扣件,领口下方悬挂精致的银灰色骷髅机械饰件。胸前采用多层金属装甲结构,银灰色心形外框包裹白色心形嵌片,下面连接墓碑造型的厚重金属胸牌,以抽象凹刻和几何浮雕代替可读文字。黑色主体布料具有真实弹性、厚度、缝线和受力褶皱,白色肩部拼接干净利落,金属边框具有细腻磨损、拉丝纹理和冷色反射。左侧上臂外侧保留两道浅红色交叉缝合状旧疤痕,皮肤起伏自然,不过度血腥。
采用正面半身肖像构图,人物位于画面中心,从头顶至腰部完整入镜,双肩自然放松,身体略微侧转,头部正对镜头,避免证件照般僵硬。完整保留双角、尖耳、发型、眼镜和胸前装甲,左右留出适量横向空间。背景为简洁干净的浅冷灰色无缝空间,带有轻微蓝灰渐变,远处仅点缀少量柔和的暖金色散景光斑,不添加复杂道具和多余人物。
使用暖金色柔和主光照亮面部与皮肤,冷蓝色轮廓光勾勒头发、黑角和肩部装甲,形成高级的冷暖对比。皮肤采用真实次表面散射,呈现细腻毛孔、轻微绒毛、自然红润、柔和明暗过渡与克制高光;不要磨皮蜡像感,不要油腻反光。真实PBR材质、全局光照、环境反射、光线追踪阴影、柔和体积光、电影级色彩管理、HDR、高精度发丝系统。85mm人像镜头,浅景深,焦点锁定双眼,背景柔和虚化,画面明亮、干净、通透、精致,具有明显裸眼3D体积感与空间纵深。
不要幼态脸、不要大头比例、不要网红脸、不要过度夸张身材、不要塑料皮肤、不要二维线稿、不要黑色描边、不要卡通平涂、不要真人cosplay、不要廉价服装、不要模糊五官、不要眼镜歪斜、不要镜片遮眼、不要角与头发粘连、不要错误疤痕、不要额外肢体、不要多余饰品、不要复杂背景、不要文字、不要水印、不要Logo。