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16:9横版构图,3840×2160,4K超高清。高品质半写实3D角色重绘,呈现国产顶级3D动画电影与高端幻想游戏CG结合的视觉效果,如UE5实机剧情过场截图。将二维人物完整转化为具有真实骨骼结构、面部体积、皮肤纹理、发丝层次、服装厚度和空间纵深的精致三维角色。整体介于真人写实与唯美3D动画之间,保留鲜明的人设辨识度,不要真人cosplay感,不要二维平涂、黑色描边和廉价塑料质感。
画面主体是一位明确成年的女性艺术学者,视觉年龄约24—28岁,采用自然成熟的成年女性骨骼比例,约7.5—8头身,身材高挑匀称,肩颈舒展,腰身自然,体态优雅自信。她拥有精致柔和的鹅蛋脸、自然立体的眉骨与鼻梁、细腻白皙的皮肤、紫罗兰渐变虹膜和轻微上扬的眼尾,佩戴纤细的黑色椭圆框眼镜,嘴角带着从容而知性的浅笑,整体气质聪慧、神秘、成熟而优雅。
她留着及腰的银白色长发,整齐的齐刘海贴合额头,两侧长发沿面颊自然垂落,内层发色呈深紫红与洋红渐变。头顶佩戴略微倾斜的亮黑色软质贝雷帽,帽面具有细腻漆皮光泽,侧面装饰黑色蝴蝶结、银色圆环和小型金属扣件。发丝使用高精度3D毛发系统制作,具有清晰发束、细碎绒毛、自然重力和柔和透光效果。
严格保留黑、白、灰与紫色为主的服装设计。外层是一件宽松而挺括的白色长款设计师外套,宽翻领、黑色纽扣和卷起的袖口,内侧为浅灰色细密纹理衬里;内搭灰褐色修身马甲,具有真实缝线、银色排扣和自然布料褶皱,里面搭配黑色V形内衬。颈部系着紫色、洋红色、白色与少量青蓝色拼接的丝质短围巾,丝绸表面具有细腻反射和自然垂坠。胸前佩戴双层银色项链,其中一条带有锐利的几何箭头形吊坠。下身穿黑灰色高腰A字短裙,裙身带有前排黑色纽扣、宽腰带和垂落的银色装饰链条。双臂佩戴过肘黑色露指长手套,材质介于柔软皮革与弹力织物之间,腕部搭配银色手环和细链装饰;单侧佩戴精致的菱形金属耳坠。
人物采用自然的三分之二身构图,身体微微侧转,一只手抬至肩部附近,指间自然握住一支细长的黑色蘸水笔,金属笔尖清晰精致;另一只手横放在腰前,手臂轻松交叠。肩膀一高一低,重心略微偏向一侧,动作松弛流畅,避免僵硬站姿。手指纤细自然,关节、握笔姿势和手套结构准确。
场景设置在一间极简而高级的现代艺术研究室,背景以象牙白、浅灰和少量暖金色为主,隐约可见虚化的玻璃绘图台、墨水瓶、设计稿、书籍和金属置物架,所有背景元素简洁克制,不抢夺人物视觉中心。画面左侧保留适量环境空间,人物位于中央偏右,白色外套与银白长发在浅色环境中通过轮廓光清晰分离。
光影采用温暖金色主光与淡紫冷色补光结合。柔和的午后阳光从左上方斜射进入室内,在头发、帽檐、脸颊、肩部和白色外套边缘形成通透的金色轮廓光;右侧使用低强度冷紫色环境光补充暗部层次。皮肤采用高品质次表面散射,呈现细腻毛孔、柔和绒毛、自然红润、真实鼻翼与耳缘透光,眼球具有真实折射、湿润眼眶和细腻高光,嘴唇带有克制自然的水润反射。
真实PBR材质,光线追踪,全局光照,环境反射,电影级HDR,柔和体积光,精细接触阴影,自然景深,85mm电影镜头,高级色彩管理。画面干净、明亮、通透、精致,主体清晰锐利,背景柔和虚化,具有明显裸眼3D体积感和空间纵深。
不要新增人物,不要改变发型、帽子、眼镜、服装结构、配色、饰品和握笔动作;不要幼态脸,不要网红脸,不要过度磨皮,不要夸张身材,不要塑料皮肤,不要蜡像感,不要低模,不要过度锐化,不要浓重油光,不要扭曲肢体,不要错误透视,不要多余手指,不要手指粘连,不要笔穿过手掌,不要杂乱背景,不要文字、标志、水印和边框。